Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q vs NVIDIA GeForce GTS 150M

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q vs NVIDIA GeForce GTS 150M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 16GB de VRAM GeForce RTX 3080 Ti Max Q e 1024MB de VRAM GeForce GTS 150M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q Vantagens
Lançado 12 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost1125MHz
Mais VRAM (16GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (384.0GB/s vs 51.20GB/s)
7360 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTS 150M Vantagens
TDP mais baixo (45W vs 80W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3080 Ti Max Q +12946%
16.7 TFLOPS
GeForce GTS 150M
0.128 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
mar. 2009
GeForce 30 Mobile
Geração
GeForce 100M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

585 MHz
Relógio Base
-
1125 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
256bit
Barramento de Memória
256bit
384.0GB/s
Largura de Banda
51.20GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
58
Contagem de SM
8
7424
Unidades de Sombreamento
64
232
TMUs
32
96
ROPs
16
232
Núcleos Tensor
-
58
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

108.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
6.400 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
16.70 TFLOPS
FP16 (metade)
-
16.70 TFLOPS
FP32 (flutuante)
128.0 GFLOPS
261.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

80W
TDP
45W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

GA103S
Nome da GPU
G94
GN20-E8-A1
Variante da GPU
N10E-GE1
Ampere
Arquitetura
Tesla
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
65 nm
Desconhecido
Transistores
0.505 bilhão
496 mm²
Tamanho do Die
240 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
1.1
6.5
Modelo de Shader
4.0

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