Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 16GB de VRAM GeForce RTX 3080 Ti Max Q e 16GB de VRAM GeForce RTX 3080 Ti Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q Vantagens
TDP mais baixo (80W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile Vantagens
Relógio Boost aumentou em 12% (1260MHz vs 1125MHz)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 384.0GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3080 Ti Max Q
16.7 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Ti Mobile +12%
18.71 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
jan. 2022
GeForce 30 Mobile
Geração
GeForce 30 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

585 MHz
Relógio Base
810 MHz
1125 MHz
Relógio Boost
1260 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
256bit
384.0GB/s
Largura de Banda
512.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
58
Contagem de SM
58
7424
Unidades de Sombreamento
7424
232
TMUs
232
96
ROPs
96
232
Núcleos Tensor
232
58
Núcleos RT
58
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

108.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
121.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
16.70 TFLOPS
FP16 (metade)
18.71 TFLOPS
16.70 TFLOPS
FP32 (flutuante)
18.71 TFLOPS
261.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
292.3 GFLOPS

Design da Placa

80W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA103S
Nome da GPU
GA103S
GN20-E8-A1
Variante da GPU
GN20-E8-A1
Ampere
Arquitetura
Ampere
Samsung
Fundição
Samsung
8 nm
Tamanho do Processo
8 nm
Desconhecido
Transistores
Desconhecido
496 mm²
Tamanho do Die
496 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.5
Modelo de Shader
6.5

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