Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile vs NVIDIA GeForce GTS 350M

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile vs NVIDIA GeForce GTS 350M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 16GB de VRAM GeForce RTX 3080 Ti Mobile e 1024MB de VRAM GeForce GTS 350M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile Vantagens
Lançado 12 anos atrasado
Relógio Boost1260MHz
Mais VRAM (16GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 51.20GB/s)
7328 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTS 350M Vantagens
TDP mais baixo (28W vs 115W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3080 Ti Mobile +7695%
18.71 TFLOPS
GeForce GTS 350M
0.24 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
jan. 2010
GeForce 30 Mobile
Geração
GeForce 300M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
MXM-II

Velocidades de Relógio

810 MHz
Relógio Base
-
1260 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
512.0GB/s
Largura de Banda
51.20GB/s

Configuração de Renderização

58
Contagem de SM
12
-
Unidades de Cálculo
-
7424
Unidades de Sombreamento
96
232
TMUs
32
96
ROPs
8
232
Núcleos Tensor
-
58
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
64 KB

Desempenho Teórico

121.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
18.71 TFLOPS
FP16 (metade)
-
18.71 TFLOPS
FP32 (flutuante)
240.0 GFLOPS
292.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

GA103S
Nome da GPU
GT215
GN20-E8-A1
Variante da GPU
N11E-GE1
Ampere
Arquitetura
Tesla 2.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
40 nm
Desconhecido
Transistores
0.727 bilhão
496 mm²
Tamanho do Die
144 mm²

Design da Placa

115W
TDP
28W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
1.2
6.5
Modelo de Shader
4.1

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