Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 2600

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 2600

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 16GB de VRAM GeForce RTX 3080 Ti Mobile e 256MB de VRAM Mobility Radeon HD 2600 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile Vantagens
Lançado 14 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost1260MHz
Mais VRAM (16GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 12.80GB/s)
7304 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3080 Ti Mobile +15491%
18.71 TFLOPS
Mobility Radeon HD 2600
0.12 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
mai. 2007
GeForce 30 Mobile
Geração
M7x
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
MXM-II

Velocidades de Relógio

810 MHz
Relógio Base
-
1260 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
400 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
256MB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR2
256bit
Barramento de Memória
128bit
512.0GB/s
Largura de Banda
12.80GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
3
58
Contagem de SM
-
7424
Unidades de Sombreamento
120
232
TMUs
8
96
ROPs
4
232
Núcleos Tensor
-
58
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

121.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
18.71 TFLOPS
FP16 (metade)
-
18.71 TFLOPS
FP32 (flutuante)
120.0 GFLOPS
292.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

115W
TDP
Desconhecido
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

GA103S
Nome da GPU
M76
GN20-E8-A1
Variante da GPU
M76-M (216MJBKA13FG)
Ampere
Arquitetura
TeraScale
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
65 nm
Desconhecido
Transistores
0.39 bilhão
496 mm²
Tamanho do Die
153 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.5
Modelo de Shader
4.0

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