Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti vs ATI FirePro V7800P

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti vs ATI FirePro V7800P

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM GeForce RTX 3080 Ti e 2GB de VRAM FirePro V7800P para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Vantagens
Lançado 10 anos atrasado
Relógio Boost1665MHz
Mais VRAM (12GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (912.4GB/s vs 128.0GB/s)
8800 núcleos adicionais de renderização
ATI FirePro V7800P Vantagens
TDP mais baixo (138W vs 350W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3080 Ti +1591%
34.1 TFLOPS
FirePro V7800P
2.016 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2021
Data de Lançamento
mai. 2011
GeForce 30
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1365 MHz
Relógio Base
-
1665 MHz
Relógio Boost
-
1188 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6X
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
256bit
912.4GB/s
Largura de Banda
128.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
18
80
Contagem de SM
-
10240
Unidades de Sombreamento
1440
320
TMUs
72
112
ROPs
32
320
Núcleos Tensor
-
80
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
6 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

186.5 GPixel/s
Taxa de Pixel
22.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
34.10 TFLOPS
FP16 (metade)
-
34.10 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.016 TFLOPS
532.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
403.2 GFLOPS

Design da Placa

350W
TDP
138W
750 W
PSU Sugerido
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DisplayPort 1.1
1x 12-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GA102
Nome da GPU
Cypress
GA102-225-A1
Variante da GPU
Cypress PRO GL
Ampere
Arquitetura
TeraScale 2
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
40 nm
28.3 bilhão
Transistores
2.154 bilhão
628 mm²
Tamanho do Die
334 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
5.0

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