Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti vs ATI FirePro V8700

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti vs ATI FirePro V8700

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM GeForce RTX 3080 Ti e 1024MB de VRAM FirePro V8700 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Vantagens
Lançado 12 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost1665MHz
Mais VRAM (12GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (912.4GB/s vs 108.8GB/s)
9440 núcleos adicionais de renderização
ATI FirePro V8700 Vantagens
TDP mais baixo (151W vs 350W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3080 Ti +2741%
34.1 TFLOPS
FirePro V8700
1.2 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2021
Data de Lançamento
set. 2008
GeForce 30
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1365 MHz
Relógio Base
-
1665 MHz
Relógio Boost
-
1188 MHz
Relógio de Memória
850 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6X
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
256bit
912.4GB/s
Largura de Banda
108.8GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
10
80
Contagem de SM
-
10240
Unidades de Sombreamento
800
320
TMUs
40
112
ROPs
16
320
Núcleos Tensor
-
80
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
6 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

186.5 GPixel/s
Taxa de Pixel
12.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
34.10 TFLOPS
FP16 (metade)
-
34.10 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1200 GFLOPS
532.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
240.0 GFLOPS

Design da Placa

350W
TDP
151W
750 W
PSU Sugerido
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 2x DisplayPort 1.0 1x S-Video
1x 12-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

GA102
Nome da GPU
RV770
GA102-225-A1
Variante da GPU
RV770 XT (215-0669049)
Ampere
Arquitetura
TeraScale
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
55 nm
28.3 bilhão
Transistores
0.956 bilhão
628 mm²
Tamanho do Die
256 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
4.1

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