Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti vs NVIDIA GeForce GT 230 OEM

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti vs NVIDIA GeForce GT 230 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM GeForce RTX 3080 Ti e 1536MB de VRAM GeForce GT 230 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Vantagens
Lançado 12 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost1665MHz
Mais VRAM (12GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (912.4GB/s vs 24.00GB/s)
10144 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 230 OEM Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 350W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3080 Ti +14108%
34.1 TFLOPS
GeForce GT 230 OEM
0.24 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2021
Data de Lançamento
abr. 2009
GeForce 30
Geração
GeForce 200
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1365 MHz
Relógio Base
-
1665 MHz
Relógio Boost
-
1188 MHz
Relógio de Memória
500 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
1536MB
GDDR6X
Tipo de Memória
DDR2
384bit
Barramento de Memória
192bit
912.4GB/s
Largura de Banda
24.00GB/s

Configuração de Renderização

80
Contagem de SM
12
-
Unidades de Cálculo
-
10240
Unidades de Sombreamento
96
320
TMUs
48
112
ROPs
12
320
Núcleos Tensor
-
80
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
6 MB
Cache L2
48 KB

Desempenho Teórico

186.5 GPixel/s
Taxa de Pixel
6.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
34.10 TFLOPS
FP16 (metade)
-
34.10 TFLOPS
FP32 (flutuante)
240.0 GFLOPS
532.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

GA102
Nome da GPU
G92B
GA102-225-A1
Variante da GPU
G92-159-B1
Ampere
Arquitetura
Tesla
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
55 nm
28.3 bilhão
Transistores
0.754 bilhão
628 mm²
Tamanho do Die
260 mm²

Design da Placa

350W
TDP
75W
750 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 12-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
1.1
6.6
Modelo de Shader
4.0

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