Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti vs NVIDIA NVS 310

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti vs NVIDIA NVS 310

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti
VS
NVIDIA NVS 310
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti
NVIDIA NVS 310
Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM GeForce RTX 3080 Ti e 512MB de VRAM NVS 310 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Vantagens
Lançado 8 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost1665MHz
Mais VRAM (12GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (912.4GB/s vs 14.00GB/s)
10192 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA NVS 310 Vantagens
TDP mais baixo (20W vs 350W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3080 Ti +34000%
34.1 TFLOPS
NVS 310
0.1 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2021
Data de Lançamento
jun. 2012
GeForce 30
Geração
NVS
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1365 MHz
Relógio Base
-
1665 MHz
Relógio Boost
-
1188 MHz
Relógio de Memória
875 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6X
Tipo de Memória
DDR3
384bit
Barramento de Memória
64bit
912.4GB/s
Largura de Banda
14.00GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
80
Contagem de SM
1
10240
Unidades de Sombreamento
48
320
TMUs
8
112
ROPs
4
320
Núcleos Tensor
-
80
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

186.5 GPixel/s
Taxa de Pixel
1.046 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
34.10 TFLOPS
FP16 (metade)
-
34.10 TFLOPS
FP32 (flutuante)
100.4 GFLOPS
532.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
8.368 GFLOPS

Design da Placa

350W
TDP
20W
750 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DisplayPort
1x 12-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA102
Nome da GPU
GF119
GA102-225-A1
Variante da GPU
GF119-825-A1
Ampere
Arquitetura
Fermi 2.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
40 nm
28.3 bilhão
Transistores
0.292 bilhão
628 mm²
Tamanho do Die
79 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
2.1
6.6
Modelo de Shader
5.1

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