Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti vs ATI Radeon HD 4570

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti vs ATI Radeon HD 4570

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM GeForce RTX 3080 Ti e 1024MB de VRAM Radeon HD 4570 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Vantagens
Lançado 12 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost1665MHz
Mais VRAM (12GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (912.4GB/s vs 8.000GB/s)
10160 núcleos adicionais de renderização
ATI Radeon HD 4570 Vantagens
TDP mais baixo (25W vs 350W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3080 Ti +32688%
34.1 TFLOPS
Radeon HD 4570
0.104 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2021
Data de Lançamento
nov. 2008
GeForce 30
Geração
Radeon R700
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1365 MHz
Relógio Base
-
1665 MHz
Relógio Boost
-
1188 MHz
Relógio de Memória
500 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6X
Tipo de Memória
DDR2
384bit
Barramento de Memória
64bit
912.4GB/s
Largura de Banda
8.000GB/s

Configuração de Renderização

80
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
1
10240
Unidades de Sombreamento
80
320
TMUs
8
112
ROPs
4
320
Núcleos Tensor
-
80
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
6 MB
Cache L2
64 KB

Desempenho Teórico

186.5 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.600 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
34.10 TFLOPS
FP16 (metade)
-
34.10 TFLOPS
FP32 (flutuante)
104.0 GFLOPS
532.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

GA102
Nome da GPU
RV710
GA102-225-A1
Variante da GPU
RV710 (215-0725016)
Ampere
Arquitetura
TeraScale
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
55 nm
28.3 bilhão
Transistores
0.242 bilhão
628 mm²
Tamanho do Die
73 mm²

Design da Placa

350W
TDP
25W
750 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x DisplayPort 1.0
1x 12-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
4.1

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