Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 vs ATI All In Wonder HD 3650

NVIDIA GeForce RTX 3080 vs ATI All In Wonder HD 3650

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 10GB de VRAM GeForce RTX 3080 e 512MB de VRAM All In Wonder HD 3650 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3080 Vantagens
Lançado 12 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost1710MHz
Mais VRAM (10GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (760.3GB/s vs 19.01GB/s)
8584 núcleos adicionais de renderização
ATI All In Wonder HD 3650 Vantagens
TDP mais baixo (55W vs 320W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3080 +17108%
29.77 TFLOPS
All In Wonder HD 3650
0.173 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2020
Data de Lançamento
jun. 2008
GeForce 30
Geração
All-In-Wonder
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1440 MHz
Relógio Base
-
1710 MHz
Relógio Boost
-
1188 MHz
Relógio de Memória
594 MHz

Memória

10GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6X
Tipo de Memória
DDR2
320bit
Barramento de Memória
128bit
760.3GB/s
Largura de Banda
19.01GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
3
68
Contagem de SM
-
8704
Unidades de Sombreamento
120
272
TMUs
8
96
ROPs
4
272
Núcleos Tensor
-
68
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
5 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

164.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.888 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
29.77 TFLOPS
FP16 (metade)
-
29.77 TFLOPS
FP32 (flutuante)
173.3 GFLOPS
465.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

320W
TDP
55W
700 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI
1x 12-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA102
Nome da GPU
RV635
GA102-200-KD-A1
Variante da GPU
RV635 PRO AIW (215-0693010)
Ampere
Arquitetura
TeraScale
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
55 nm
28.3 bilhão
Transistores
0.378 bilhão
628 mm²
Tamanho do Die
135 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
4.1

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