Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 vs Intel Arc B570

NVIDIA GeForce RTX 3080 vs Intel Arc B570

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 10GB de VRAM GeForce RTX 3080 e 10GB de VRAM Arc B570 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3080 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (760.3GB/s vs 380.0GB/s)
6400 núcleos adicionais de renderização
Intel Arc B570 Vantagens
Lançado 4 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 46% (2500MHz vs 1710MHz)
TDP mais baixo (150W vs 320W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3080 +158%
29.77 TFLOPS
Arc B570
11.52 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2020
Data de Lançamento
dez. 2024
GeForce 30
Geração
Battlemage(Arc 5)
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1440 MHz
Relógio Base
2500 MHz
1710 MHz
Relógio Boost
2500 MHz
1188 MHz
Relógio de Memória
2375 MHz

Memória

10GB
Tamanho da Memória
10GB
GDDR6X
Tipo de Memória
GDDR6
320bit
Barramento de Memória
160bit
760.3GB/s
Largura de Banda
380.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
68
Contagem de SM
-
8704
Unidades de Sombreamento
2304
272
TMUs
144
96
ROPs
80
272
Núcleos Tensor
144
68
Núcleos RT
18
128 KB (per SM)
Cache L1
256 KB (per EU)
5 MB
Cache L2
18 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

164.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
200.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
29.77 TFLOPS
FP16 (metade)
23.04 TFLOPS
29.77 TFLOPS
FP32 (flutuante)
11.52 TFLOPS
465.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
1440 GFLOPS

Design da Placa

320W
TDP
150W
700 W
PSU Sugerido
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
1x 12-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

GA102
Nome da GPU
BMG-G21
GA102-200-KD-A1
Variante da GPU
-
Ampere
Arquitetura
Xe2
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
5 nm
28.3 bilhão
Transistores
19.6 bilhão
628 mm²
Tamanho do Die
272 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.4
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.6

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