Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 vs ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1

NVIDIA GeForce RTX 3080 vs ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 10GB de VRAM GeForce RTX 3080 e 256MB de VRAM FirePro 2450 Multi View PCIe x1 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3080 Vantagens
Lançado 11 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost1710MHz
Mais VRAM (10GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (760.3GB/s vs 6.400GB/s)
8664 núcleos adicionais de renderização
ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 Vantagens
TDP mais baixo (32W vs 320W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3080 +92931%
29.77 TFLOPS
FirePro 2450 Multi View PCIe x1
0.032 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2020
Data de Lançamento
jan. 2009
GeForce 30
Geração
FirePro Multi-View
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x1

Velocidades de Relógio

1440 MHz
Relógio Base
-
1710 MHz
Relógio Boost
-
1188 MHz
Relógio de Memória
400 MHz

Memória

10GB
Tamanho da Memória
256MB
GDDR6X
Tipo de Memória
DDR3
320bit
Barramento de Memória
64bit
760.3GB/s
Largura de Banda
6.400GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
2
68
Contagem de SM
-
8704
Unidades de Sombreamento
40
272
TMUs
4
96
ROPs
4
272
Núcleos Tensor
-
68
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
5 MB
Cache L2
-
-
-
-

Desempenho Teórico

164.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
1.600 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
29.77 TFLOPS
FP16 (metade)
-
29.77 TFLOPS
FP32 (flutuante)
32.00 GFLOPS
465.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

320W
TDP
32W
700 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x VHDCI
1x 12-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA102
Nome da GPU
RV620
GA102-200-KD-A1
Variante da GPU
RC620 PRO
Ampere
Arquitetura
TeraScale
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
55 nm
28.3 bilhão
Transistores
0.181 bilhão
628 mm²
Tamanho do Die
67 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
4.1

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