Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 vs ATI FirePro V3700

NVIDIA GeForce RTX 3080 vs ATI FirePro V3700

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 10GB de VRAM GeForce RTX 3080 e 256MB de VRAM FirePro V3700 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3080 Vantagens
Lançado 12 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost1710MHz
Mais VRAM (10GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (760.3GB/s vs 15.20GB/s)
8664 núcleos adicionais de renderização
ATI FirePro V3700 Vantagens
TDP mais baixo (32W vs 320W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3080 +46415%
29.77 TFLOPS
FirePro V3700
0.064 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2020
Data de Lançamento
ago. 2008
GeForce 30
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1440 MHz
Relógio Base
-
1710 MHz
Relógio Boost
-
1188 MHz
Relógio de Memória
950 MHz

Memória

10GB
Tamanho da Memória
256MB
GDDR6X
Tipo de Memória
GDDR3
320bit
Barramento de Memória
64bit
760.3GB/s
Largura de Banda
15.20GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
2
68
Contagem de SM
-
8704
Unidades de Sombreamento
40
272
TMUs
4
96
ROPs
4
272
Núcleos Tensor
-
68
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
5 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

164.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
3.200 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
29.77 TFLOPS
FP16 (metade)
-
29.77 TFLOPS
FP32 (flutuante)
64.00 GFLOPS
465.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

320W
TDP
32W
700 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI
1x 12-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA102
Nome da GPU
RV620
GA102-200-KD-A1
Variante da GPU
RV620 GL (215-0670004)
Ampere
Arquitetura
TeraScale
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
55 nm
28.3 bilhão
Transistores
0.181 bilhão
628 mm²
Tamanho do Die
67 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
4.1

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