Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 vs NVIDIA GeForce 205 OEM

NVIDIA GeForce RTX 3080 vs NVIDIA GeForce 205 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 10GB de VRAM GeForce RTX 3080 e 512MB de VRAM GeForce 205 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3080 Vantagens
Lançado 10 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost1710MHz
Maior largura de banda VRAM (760.3GB/s vs 6.400GB/s)
8688 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 205 OEM Vantagens
TDP mais baixo (31W vs 320W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3080 +66055%
29.77 TFLOPS
GeForce 205 OEM
0.045 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2020
Data de Lançamento
nov. 2009
GeForce 30
Geração
GeForce 200
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1440 MHz
Relógio Base
-
1710 MHz
Relógio Boost
-
1188 MHz
Relógio de Memória
400 MHz

Memória

10GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6X
Tipo de Memória
DDR2
320bit
Barramento de Memória
64bit
760.3GB/s
Largura de Banda
6.400GB/s

Configuração de Renderização

68
Contagem de SM
2
-
Unidades de Cálculo
-
8704
Unidades de Sombreamento
16
272
TMUs
8
96
ROPs
4
272
Núcleos Tensor
-
68
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
5 MB
Cache L2
32 KB

Desempenho Teórico

164.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.356 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
29.77 TFLOPS
FP16 (metade)
-
29.77 TFLOPS
FP32 (flutuante)
44.86 GFLOPS
465.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

GA102
Nome da GPU
GT218
GA102-200-KD-A1
Variante da GPU
GT218-200-B1
Ampere
Arquitetura
Tesla 2.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
40 nm
28.3 bilhão
Transistores
0.26 bilhão
628 mm²
Tamanho do Die
57 mm²

Design da Placa

320W
TDP
31W
700 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
1x 12-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
1.2
6.6
Modelo de Shader
4.1

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