Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 vs NVIDIA GeForce 8500 GT

NVIDIA GeForce RTX 3080 vs NVIDIA GeForce 8500 GT

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 10GB de VRAM GeForce RTX 3080 e 256MB de VRAM GeForce 8500 GT para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3080 Vantagens
Lançado 13 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost1710MHz
Mais VRAM (10GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (760.3GB/s vs 12.80GB/s)
8688 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 8500 GT Vantagens
TDP mais baixo (30W vs 320W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3080 +102555%
29.77 TFLOPS
GeForce 8500 GT
0.029 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2020
Data de Lançamento
abr. 2007
GeForce 30
Geração
GeForce 8
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 1.0 x16

Velocidades de Relógio

1440 MHz
Relógio Base
-
1710 MHz
Relógio Boost
-
1188 MHz
Relógio de Memória
400 MHz

Memória

10GB
Tamanho da Memória
256MB
GDDR6X
Tipo de Memória
GDDR3
320bit
Barramento de Memória
128bit
760.3GB/s
Largura de Banda
12.80GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
68
Contagem de SM
2
8704
Unidades de Sombreamento
16
272
TMUs
8
96
ROPs
4
272
Núcleos Tensor
-
68
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
5 MB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

164.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
1.836 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
29.77 TFLOPS
FP16 (metade)
-
29.77 TFLOPS
FP32 (flutuante)
29.38 GFLOPS
465.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

320W
TDP
30W
700 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
1x 12-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA102
Nome da GPU
G86
GA102-200-KD-A1
Variante da GPU
G86-300-A2
Ampere
Arquitetura
Tesla
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
80 nm
28.3 bilhão
Transistores
0.21 bilhão
628 mm²
Tamanho do Die
127 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
1.1
6.6
Modelo de Shader
4.0

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