Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 vs NVIDIA GeForce GT 330 OEM

NVIDIA GeForce RTX 3080 vs NVIDIA GeForce GT 330 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 10GB de VRAM GeForce RTX 3080 e 1024MB de VRAM GeForce GT 330 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3080 Vantagens
Lançado 10 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost1710MHz
Mais VRAM (10GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (760.3GB/s vs 51.20GB/s)
8608 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 330 OEM Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 320W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3080 +12304%
29.77 TFLOPS
GeForce GT 330 OEM
0.24 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2020
Data de Lançamento
fev. 2010
GeForce 30
Geração
GeForce 300
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1440 MHz
Relógio Base
-
1710 MHz
Relógio Boost
-
1188 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

10GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6X
Tipo de Memória
GDDR3
320bit
Barramento de Memória
256bit
760.3GB/s
Largura de Banda
51.20GB/s

Configuração de Renderização

68
Contagem de SM
12
-
Unidades de Cálculo
-
8704
Unidades de Sombreamento
96
272
TMUs
48
96
ROPs
8
272
Núcleos Tensor
-
68
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
5 MB
Cache L2
64 KB

Desempenho Teórico

164.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
29.77 TFLOPS
FP16 (metade)
-
29.77 TFLOPS
FP32 (flutuante)
240.0 GFLOPS
465.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

GA102
Nome da GPU
G92
GA102-200-KD-A1
Variante da GPU
-
Ampere
Arquitetura
Tesla
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
65 nm
28.3 bilhão
Transistores
0.754 bilhão
628 mm²
Tamanho do Die
324 mm²

Design da Placa

320W
TDP
75W
700 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
1x 12-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
1.1
6.6
Modelo de Shader
4.0

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