Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 vs NVIDIA GeForce GT 620

NVIDIA GeForce RTX 3080 vs NVIDIA GeForce GT 620

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 10GB de VRAM GeForce RTX 3080 e 1024MB de VRAM GeForce GT 620 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3080 Vantagens
Lançado 8 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost1710MHz
Mais VRAM (10GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (760.3GB/s vs 14.40GB/s)
8608 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 620 Vantagens
TDP mais baixo (49W vs 320W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3080 +10966%
29.77 TFLOPS
GeForce GT 620
0.269 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2020
Data de Lançamento
mai. 2012
GeForce 30
Geração
GeForce 600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1440 MHz
Relógio Base
-
1710 MHz
Relógio Boost
-
1188 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

10GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6X
Tipo de Memória
DDR3
320bit
Barramento de Memória
64bit
760.3GB/s
Largura de Banda
14.40GB/s

Configuração de Renderização

68
Contagem de SM
2
-
Unidades de Cálculo
-
8704
Unidades de Sombreamento
96
272
TMUs
16
96
ROPs
4
272
Núcleos Tensor
-
68
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
5 MB
Cache L2
128 KB

Desempenho Teórico

164.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.800 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
29.77 TFLOPS
FP16 (metade)
-
29.77 TFLOPS
FP32 (flutuante)
268.8 GFLOPS
465.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
22.40 GFLOPS

Processador Gráfico

GA102
Nome da GPU
GF108
GA102-200-KD-A1
Variante da GPU
GF108-100-KB-A1
Ampere
Arquitetura
Fermi
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
40 nm
28.3 bilhão
Transistores
0.585 bilhão
628 mm²
Tamanho do Die
116 mm²

Design da Placa

320W
TDP
49W
700 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 12-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
2.1
6.6
Modelo de Shader
5.1

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