Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 vs NVIDIA GeForce GTS 250

NVIDIA GeForce RTX 3080 vs NVIDIA GeForce GTS 250

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 10GB de VRAM GeForce RTX 3080 e 1024MB de VRAM GeForce GTS 250 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3080 Vantagens
Lançado 11 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost1710MHz
Mais VRAM (10GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (760.3GB/s vs 64.00GB/s)
8576 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTS 250 Vantagens
TDP mais baixo (150W vs 320W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3080 +7592%
29.77 TFLOPS
GeForce GTS 250
0.387 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2020
Data de Lançamento
mar. 2009
GeForce 30
Geração
GeForce 200
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1440 MHz
Relógio Base
-
1710 MHz
Relógio Boost
-
1188 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

10GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6X
Tipo de Memória
GDDR3
320bit
Barramento de Memória
256bit
760.3GB/s
Largura de Banda
64.00GB/s

Configuração de Renderização

68
Contagem de SM
16
-
Unidades de Cálculo
-
8704
Unidades de Sombreamento
128
272
TMUs
64
96
ROPs
16
272
Núcleos Tensor
-
68
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
5 MB
Cache L2
64 KB

Desempenho Teórico

164.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
11.23 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
29.77 TFLOPS
FP16 (metade)
-
29.77 TFLOPS
FP32 (flutuante)
387.1 GFLOPS
465.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

GA102
Nome da GPU
G92B
GA102-200-KD-A1
Variante da GPU
G92-428-B1
Ampere
Arquitetura
Tesla
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
55 nm
28.3 bilhão
Transistores
0.754 bilhão
628 mm²
Tamanho do Die
260 mm²

Design da Placa

320W
TDP
150W
700 W
PSU Sugerido
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI
1x 12-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
1.1
6.6
Modelo de Shader
4.0

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