Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 vs NVIDIA GeForce GTX 480

NVIDIA GeForce RTX 3080 vs NVIDIA GeForce GTX 480

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 10GB de VRAM GeForce RTX 3080 e 1536MB de VRAM GeForce GTX 480 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3080 Vantagens
Lançado 10 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost1710MHz
Mais VRAM (10GB vs 1536GB)
Maior largura de banda VRAM (760.3GB/s vs 177.4GB/s)
8224 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 480 Vantagens
TDP mais baixo (250W vs 320W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3080 +2113%
29.77 TFLOPS
GeForce GTX 480
1.345 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2020
Data de Lançamento
mar. 2010
GeForce 30
Geração
GeForce 400
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1440 MHz
Relógio Base
-
1710 MHz
Relógio Boost
-
1188 MHz
Relógio de Memória
924 MHz

Memória

10GB
Tamanho da Memória
1536MB
GDDR6X
Tipo de Memória
GDDR5
320bit
Barramento de Memória
384bit
760.3GB/s
Largura de Banda
177.4GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
68
Contagem de SM
15
8704
Unidades de Sombreamento
480
272
TMUs
60
96
ROPs
48
272
Núcleos Tensor
-
68
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
5 MB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

164.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
21.03 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
29.77 TFLOPS
FP16 (metade)
-
29.77 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1345 GFLOPS
465.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
168.1 GFLOPS

Design da Placa

320W
TDP
250W
700 W
PSU Sugerido
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 12-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

GA102
Nome da GPU
GF100
GA102-200-KD-A1
Variante da GPU
GF100-375-A3
Ampere
Arquitetura
Fermi
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
40 nm
28.3 bilhão
Transistores
3.1 bilhão
628 mm²
Tamanho do Die
529 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
2.0
6.6
Modelo de Shader
5.1

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