Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 vs ATI Radeon HD 5690

NVIDIA GeForce RTX 3080 vs ATI Radeon HD 5690

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 10GB de VRAM GeForce RTX 3080 e 1024MB de VRAM Radeon HD 5690 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3080 Vantagens
Lançado 9 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost1710MHz
Mais VRAM (10GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (760.3GB/s vs 32.00GB/s)
8304 núcleos adicionais de renderização
ATI Radeon HD 5690 Vantagens
TDP mais baixo (64W vs 320W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3080 +4701%
29.77 TFLOPS
Radeon HD 5690
0.62 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2020
Data de Lançamento
fev. 2011
GeForce 30
Geração
Evergreen
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1440 MHz
Relógio Base
-
1710 MHz
Relógio Boost
-
1188 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

10GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6X
Tipo de Memória
GDDR3
320bit
Barramento de Memória
128bit
760.3GB/s
Largura de Banda
32.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
5
68
Contagem de SM
-
8704
Unidades de Sombreamento
400
272
TMUs
20
96
ROPs
8
272
Núcleos Tensor
-
68
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
5 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

164.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
6.200 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
29.77 TFLOPS
FP16 (metade)
-
29.77 TFLOPS
FP32 (flutuante)
620.0 GFLOPS
465.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

320W
TDP
64W
700 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 12-pin
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

GA102
Nome da GPU
Redwood
GA102-200-KD-A1
Variante da GPU
Redwood XT (215-0757002)
Ampere
Arquitetura
TeraScale 2
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
40 nm
28.3 bilhão
Transistores
0.627 bilhão
628 mm²
Tamanho do Die
104 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
5.0

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