Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 vs AMD Radeon Pro V520

NVIDIA GeForce RTX 3080 vs AMD Radeon Pro V520

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 10GB de VRAM GeForce RTX 3080 e 8GB de VRAM Radeon Pro V520 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3080 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 7% (1710MHz vs 1600MHz)
Mais VRAM (10GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (760.3GB/s vs 512.0GB/s)
6400 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon Pro V520 Vantagens
TDP mais baixo (225W vs 320W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3080 +303%
29.77 TFLOPS
Radeon Pro V520
7.373 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2020
Data de Lançamento
dez. 2020
GeForce 30
Geração
Radeon Pro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1440 MHz
Relógio Base
1000 MHz
1710 MHz
Relógio Boost
1600 MHz
1188 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

10GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6X
Tipo de Memória
HBM2
320bit
Barramento de Memória
2048bit
760.3GB/s
Largura de Banda
512.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
36
68
Contagem de SM
-
8704
Unidades de Sombreamento
2304
272
TMUs
144
96
ROPs
64
272
Núcleos Tensor
-
68
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
5 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

164.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
102.4 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
29.77 TFLOPS
FP16 (metade)
14.75 TFLOPS
29.77 TFLOPS
FP32 (flutuante)
7.373 TFLOPS
465.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
460.8 GFLOPS

Design da Placa

320W
TDP
225W
700 W
PSU Sugerido
550 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 12-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

GA102
Nome da GPU
Navi 12
GA102-200-KD-A1
Variante da GPU
Navi 12
Ampere
Arquitetura
RDNA 1.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
7 nm
28.3 bilhão
Transistores
Desconhecido
628 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.5

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