Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 vs NVIDIA RTX 6000 Ada Generation

NVIDIA GeForce RTX 3080 vs NVIDIA RTX 6000 Ada Generation

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 10GB de VRAM GeForce RTX 3080 e 48GB de VRAM RTX 6000 Ada Generation para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 6000 Ada Generation Vantagens
Lançado 2 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 46% (2505MHz vs 1710MHz)
Mais VRAM (48GB vs 10GB)
Maior largura de banda VRAM (960.0GB/s vs 760.3GB/s)
9472 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (300W vs 320W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3080
29.77 TFLOPS
RTX 6000 Ada Generation +205%
91.06 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2020
Data de Lançamento
dez. 2022
GeForce 30
Geração
Quadro Ada
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1440 MHz
Relógio Base
915 MHz
1710 MHz
Relógio Boost
2505 MHz
1188 MHz
Relógio de Memória
2500 MHz

Memória

10GB
Tamanho da Memória
48GB
GDDR6X
Tipo de Memória
GDDR6
320bit
Barramento de Memória
384bit
760.3GB/s
Largura de Banda
960.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
68
Contagem de SM
142
8704
Unidades de Sombreamento
18176
272
TMUs
568
96
ROPs
192
272
Núcleos Tensor
568
68
Núcleos RT
142
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
5 MB
Cache L2
96 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

164.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
481.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
29.77 TFLOPS
FP16 (metade)
91.06 TFLOPS
29.77 TFLOPS
FP32 (flutuante)
91.06 TFLOPS
465.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
1423 GFLOPS

Design da Placa

320W
TDP
300W
700 W
PSU Sugerido
700 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
1x 12-pin
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

GA102
Nome da GPU
AD102
GA102-200-KD-A1
Variante da GPU
AD102
Ampere
Arquitetura
Ada Lovelace
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
5 nm
28.3 bilhão
Transistores
76.3 bilhão
628 mm²
Tamanho do Die
609 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.9
6.6
Modelo de Shader
6.8

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