Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 vs Intel Xe DG1 SDV

NVIDIA GeForce RTX 3080 vs Intel Xe DG1 SDV

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 10GB de VRAM GeForce RTX 3080 e 8GB de VRAM Xe DG1 SDV para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3080 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 14% (1710MHz vs 1500MHz)
Mais VRAM (10GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (760.3GB/s vs 68.26GB/s)
7936 núcleos adicionais de renderização
Intel Xe DG1 SDV Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 320W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3080 +1192%
29.77 TFLOPS
Xe DG1 SDV
2.304 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2020
Data de Lançamento
Desconhecido
GeForce 30
Geração
Xe Graphics
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1440 MHz
Relógio Base
900 MHz
1710 MHz
Relógio Boost
1500 MHz
1188 MHz
Relógio de Memória
2133 MHz

Memória

10GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6X
Tipo de Memória
LPDDR4X
320bit
Barramento de Memória
128bit
760.3GB/s
Largura de Banda
68.26GB/s

Configuração de Renderização

68
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
8704
Unidades de Sombreamento
768
272
TMUs
48
96
ROPs
24
272
Núcleos Tensor
-
68
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
5 MB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

164.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
36.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
29.77 TFLOPS
FP16 (metade)
4.608 TFLOPS
29.77 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.304 TFLOPS
465.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
576.0 GFLOPS

Processador Gráfico

GA102
Nome da GPU
DG1
GA102-200-KD-A1
Variante da GPU
-
Ampere
Arquitetura
Generation 12.1
Samsung
Fundição
Intel
8 nm
Tamanho do Processo
10 nm
28.3 bilhão
Transistores
Desconhecido
628 mm²
Tamanho do Die
95 mm²

Design da Placa

320W
TDP
75W
700 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x HDMI 3x DisplayPort
1x 12-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.4

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