Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3090 vs AMD FirePro W8000

NVIDIA GeForce RTX 3090 vs AMD FirePro W8000

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 24GB de VRAM GeForce RTX 3090 e 4GB de VRAM FirePro W8000 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3090 Vantagens
Lançado 8 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost1695MHz
Mais VRAM (24GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (936.2GB/s vs 176.0GB/s)
8704 núcleos adicionais de renderização
AMD FirePro W8000 Vantagens
TDP mais baixo (225W vs 350W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3090 +1002%
35.58 TFLOPS
FirePro W8000
3.226 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2020
Data de Lançamento
jun. 2012
GeForce 30
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1395 MHz
Relógio Base
-
1695 MHz
Relógio Boost
-
1219 MHz
Relógio de Memória
1375 MHz

Memória

24GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6X
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
256bit
936.2GB/s
Largura de Banda
176.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
28
82
Contagem de SM
-
10496
Unidades de Sombreamento
1792
328
TMUs
112
112
ROPs
32
328
Núcleos Tensor
-
82
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
6 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

189.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
28.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
35.58 TFLOPS
FP16 (metade)
-
35.58 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.226 TFLOPS
556.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
806.4 GFLOPS

Design da Placa

350W
TDP
225W
750 W
PSU Sugerido
550 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
4x DisplayPort 1.2 1x SDI
1x 12-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

GA102
Nome da GPU
Tahiti
GA102-300-A1
Variante da GPU
Tahiti PRO GL
Ampere
Arquitetura
GCN 1.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
28 nm
28.3 bilhão
Transistores
4.313 bilhão
628 mm²
Tamanho do Die
352 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
5.1

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