Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3090 vs NVIDIA GeForce 8800 GTS 512

NVIDIA GeForce RTX 3090 vs NVIDIA GeForce 8800 GTS 512

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 24GB de VRAM GeForce RTX 3090 e 512MB de VRAM GeForce 8800 GTS 512 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3090 Vantagens
Lançado 12 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost1695MHz
Mais VRAM (24GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (936.2GB/s vs 52.48GB/s)
10368 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 8800 GTS 512 Vantagens
TDP mais baixo (135W vs 350W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3090 +8452%
35.58 TFLOPS
GeForce 8800 GTS 512
0.416 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2020
Data de Lançamento
dez. 2007
GeForce 30
Geração
GeForce 8
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1395 MHz
Relógio Base
-
1695 MHz
Relógio Boost
-
1219 MHz
Relógio de Memória
820 MHz

Memória

24GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6X
Tipo de Memória
GDDR3
384bit
Barramento de Memória
256bit
936.2GB/s
Largura de Banda
52.48GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
82
Contagem de SM
16
10496
Unidades de Sombreamento
128
328
TMUs
64
112
ROPs
16
328
Núcleos Tensor
-
82
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
6 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

189.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
10.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
35.58 TFLOPS
FP16 (metade)
-
35.58 TFLOPS
FP32 (flutuante)
416.0 GFLOPS
556.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

350W
TDP
135W
750 W
PSU Sugerido
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
1x 12-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GA102
Nome da GPU
G92
GA102-300-A1
Variante da GPU
G92-400-A2
Ampere
Arquitetura
Tesla
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
65 nm
28.3 bilhão
Transistores
0.754 bilhão
628 mm²
Tamanho do Die
324 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
1.1
6.6
Modelo de Shader
4.0

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