Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3090 vs NVIDIA GeForce GT 320 OEM

NVIDIA GeForce RTX 3090 vs NVIDIA GeForce GT 320 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 24GB de VRAM GeForce RTX 3090 e 1024MB de VRAM GeForce GT 320 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3090 Vantagens
Lançado 10 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost1695MHz
Mais VRAM (24GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (936.2GB/s vs 25.28GB/s)
10424 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 320 OEM Vantagens
TDP mais baixo (43W vs 350W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3090 +18825%
35.58 TFLOPS
GeForce GT 320 OEM
0.188 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2020
Data de Lançamento
fev. 2010
GeForce 30
Geração
GeForce 300
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1395 MHz
Relógio Base
-
1695 MHz
Relógio Boost
-
1219 MHz
Relógio de Memória
790 MHz

Memória

24GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6X
Tipo de Memória
GDDR3
384bit
Barramento de Memória
128bit
936.2GB/s
Largura de Banda
25.28GB/s

Configuração de Renderização

82
Contagem de SM
9
-
Unidades de Cálculo
-
10496
Unidades de Sombreamento
72
328
TMUs
24
112
ROPs
8
328
Núcleos Tensor
-
82
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
6 MB
Cache L2
64 KB

Desempenho Teórico

189.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.320 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
35.58 TFLOPS
FP16 (metade)
-
35.58 TFLOPS
FP32 (flutuante)
187.5 GFLOPS
556.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

GA102
Nome da GPU
GT215
GA102-300-A1
Variante da GPU
GT215-250-A2
Ampere
Arquitetura
Tesla 2.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
40 nm
28.3 bilhão
Transistores
0.727 bilhão
628 mm²
Tamanho do Die
144 mm²

Design da Placa

350W
TDP
43W
750 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
1x 12-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
1.2
6.6
Modelo de Shader
4.1

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