Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3090 vs NVIDIA P102 100

NVIDIA GeForce RTX 3090 vs NVIDIA P102 100

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 24GB de VRAM GeForce RTX 3090 e 5GB de VRAM P102 100 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3090 Vantagens
Lançado 2 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 1% (1695MHz vs 1683MHz)
Mais VRAM (24GB vs 5GB)
Maior largura de banda VRAM (936.2GB/s vs 440.3GB/s)
7296 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA P102 100 Vantagens
TDP mais baixo (250W vs 350W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3090 +230%
35.58 TFLOPS
P102 100
10.77 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2020
Data de Lançamento
fev. 2018
GeForce 30
Geração
Mining GPUs
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x4

Velocidades de Relógio

1395 MHz
Relógio Base
1582 MHz
1695 MHz
Relógio Boost
1683 MHz
1219 MHz
Relógio de Memória
1376 MHz

Memória

24GB
Tamanho da Memória
5GB
GDDR6X
Tipo de Memória
GDDR5X
384bit
Barramento de Memória
320bit
936.2GB/s
Largura de Banda
440.3GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
82
Contagem de SM
25
10496
Unidades de Sombreamento
3200
328
TMUs
200
112
ROPs
80
328
Núcleos Tensor
-
82
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
0 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

189.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
134.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
35.58 TFLOPS
FP16 (metade)
168.3 GFLOPS
35.58 TFLOPS
FP32 (flutuante)
10.77 TFLOPS
556.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
336.6 GFLOPS

Design da Placa

350W
TDP
250W
750 W
PSU Sugerido
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 12-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

GA102
Nome da GPU
GP102
GA102-300-A1
Variante da GPU
GP102-100-A1
Ampere
Arquitetura
Pascal
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
16 nm
28.3 bilhão
Transistores
11.8 bilhão
628 mm²
Tamanho do Die
471 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.6
Modelo de Shader
6.4

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