Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3090 vs NVIDIA PG506 232

NVIDIA GeForce RTX 3090 vs NVIDIA PG506 232

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 24GB de VRAM GeForce RTX 3090 e 24GB de VRAM PG506 232 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3090 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 18% (1695MHz vs 1440MHz)
Maior largura de banda VRAM (936.2GB/s vs 933.1GB/s)
6912 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA PG506 232 Vantagens
Lançado 7 meses atrasado
TDP mais baixo (165W vs 350W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3090 +244%
35.58 TFLOPS
PG506 232
10.32 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2020
Data de Lançamento
abr. 2021
GeForce 30
Geração
Tesla
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1395 MHz
Relógio Base
930 MHz
1695 MHz
Relógio Boost
1440 MHz
1219 MHz
Relógio de Memória
1215 MHz

Memória

24GB
Tamanho da Memória
24GB
GDDR6X
Tipo de Memória
HBM2
384bit
Barramento de Memória
3072bit
936.2GB/s
Largura de Banda
933.1GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
82
Contagem de SM
56
10496
Unidades de Sombreamento
3584
328
TMUs
224
112
ROPs
96
328
Núcleos Tensor
224
82
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
192 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
24 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

189.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
138.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
35.58 TFLOPS
FP16 (metade)
10.32 TFLOPS
35.58 TFLOPS
FP32 (flutuante)
10.32 TFLOPS
556.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
5.161 TFLOPS

Design da Placa

350W
TDP
165W
750 W
PSU Sugerido
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 12-pin
Conectores de Energia
8-pin EPS

Processador Gráfico

GA102
Nome da GPU
GA100
GA102-300-A1
Variante da GPU
-
Ampere
Arquitetura
Ampere
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
7 nm
28.3 bilhão
Transistores
54.2 bilhão
628 mm²
Tamanho do Die
826 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
N/A
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
8.0
6.6
Modelo de Shader
N/A

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