Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3090 vs ATI Radeon HD 4670

NVIDIA GeForce RTX 3090 vs ATI Radeon HD 4670

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 24GB de VRAM GeForce RTX 3090 e 512MB de VRAM Radeon HD 4670 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3090 Vantagens
Lançado 12 anos atrasado
Relógio Boost1695MHz
Mais VRAM (24GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (936.2GB/s vs 32.00GB/s)
10176 núcleos adicionais de renderização
ATI Radeon HD 4670 Vantagens
TDP mais baixo (59W vs 350W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3090 +7312%
35.58 TFLOPS
Radeon HD 4670
0.48 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2020
Data de Lançamento
set. 2008
GeForce 30
Geração
Radeon R700
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1395 MHz
Relógio Base
-
1695 MHz
Relógio Boost
-
1219 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

24GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6X
Tipo de Memória
GDDR3
384bit
Barramento de Memória
128bit
936.2GB/s
Largura de Banda
32.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
4
82
Contagem de SM
-
10496
Unidades de Sombreamento
320
328
TMUs
32
112
ROPs
8
328
Núcleos Tensor
-
82
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
6 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

189.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
6.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
35.58 TFLOPS
FP16 (metade)
-
35.58 TFLOPS
FP32 (flutuante)
480.0 GFLOPS
556.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

350W
TDP
59W
750 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
1x 12-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA102
Nome da GPU
RV730
GA102-300-A1
Variante da GPU
RV730 XT (215-0719047)
Ampere
Arquitetura
TeraScale
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
55 nm
28.3 bilhão
Transistores
0.514 bilhão
628 mm²
Tamanho do Die
146 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
4.1

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