Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3090 vs NVIDIA T600

NVIDIA GeForce RTX 3090 vs NVIDIA T600

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 24GB de VRAM GeForce RTX 3090 e 4GB de VRAM T600 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3090 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 27% (1695MHz vs 1335MHz)
Mais VRAM (24GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (936.2GB/s vs 160.0GB/s)
9856 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA T600 Vantagens
Lançado 7 meses atrasado
TDP mais baixo (40W vs 350W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3090 +1981%
35.58 TFLOPS
T600
1.709 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2020
Data de Lançamento
abr. 2021
GeForce 30
Geração
Quadro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1395 MHz
Relógio Base
735 MHz
1695 MHz
Relógio Boost
1335 MHz
1219 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

24GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6X
Tipo de Memória
GDDR6
384bit
Barramento de Memória
128bit
936.2GB/s
Largura de Banda
160.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
82
Contagem de SM
10
10496
Unidades de Sombreamento
640
328
TMUs
40
112
ROPs
32
328
Núcleos Tensor
-
82
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

189.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
42.72 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
35.58 TFLOPS
FP16 (metade)
3.418 TFLOPS
35.58 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.709 TFLOPS
556.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
53.40 GFLOPS

Design da Placa

350W
TDP
40W
750 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 12-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA102
Nome da GPU
TU117
GA102-300-A1
Variante da GPU
-
Ampere
Arquitetura
Turing
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
12 nm
28.3 bilhão
Transistores
4.7 bilhão
628 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.6
Modelo de Shader
6.6

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