Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4010 vs AMD FirePro S9300 X2

NVIDIA GeForce RTX 4010 vs AMD FirePro S9300 X2

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce RTX 4010 e 4GB de VRAM FirePro S9300 X2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4010 Vantagens
Lançado 8 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost1762MHz
TDP mais baixo (50W vs 300W)
AMD FirePro S9300 X2 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 96.00GB/s)
3328 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4010
2.706 TFLOPS
FirePro S9300 X2 +195%
7.987 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2024
Data de Lançamento
mar. 2016
GeForce 40
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1417 MHz
Relógio Base
-
1762 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
500 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
HBM
64bit
Barramento de Memória
4096bit
96.00GB/s
Largura de Banda
512.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
64
6
Contagem de SM
-
768
Unidades de Sombreamento
4096
24
TMUs
256
16
ROPs
64
24
Núcleos Tensor
-
6
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

28.19 GPixel/s
Taxa de Pixel
62.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.706 TFLOPS
FP16 (metade)
-
2.706 TFLOPS
FP32 (flutuante)
7.987 TFLOPS
42.29 GFLOPS
FP64 (duplo)
499.2 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
300W
250 W
PSU Sugerido
700 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

GA107
Nome da GPU
Capsaicin
-
Variante da GPU
Capsaicin XT
Ampere
Arquitetura
GCN 3.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
28 nm
8.7 bilhão
Transistores
8.9 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
596 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.8
Modelo de Shader
6.0

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