Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4010 vs ATI FirePro V3750

NVIDIA GeForce RTX 4010 vs ATI FirePro V3750

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce RTX 4010 e 256MB de VRAM FirePro V3750 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4010 Vantagens
Lançado 15 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost1762MHz
Mais VRAM (4GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (96.00GB/s vs 22.40GB/s)
448 núcleos adicionais de renderização
ATI FirePro V3750 Vantagens
TDP mais baixo (48W vs 50W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4010 +668%
2.706 TFLOPS
FirePro V3750
0.352 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2024
Data de Lançamento
set. 2008
GeForce 40
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1417 MHz
Relógio Base
-
1762 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
700 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
256MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
64bit
Barramento de Memória
128bit
96.00GB/s
Largura de Banda
22.40GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
4
6
Contagem de SM
-
768
Unidades de Sombreamento
320
24
TMUs
32
16
ROPs
8
24
Núcleos Tensor
-
6
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

28.19 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.400 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.706 TFLOPS
FP16 (metade)
-
2.706 TFLOPS
FP32 (flutuante)
352.0 GFLOPS
42.29 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

50W
TDP
48W
250 W
PSU Sugerido
200 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 2x DisplayPort 1.0
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA107
Nome da GPU
RV730
-
Variante da GPU
RV730 PRO (215-0719056)
Ampere
Arquitetura
TeraScale
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
55 nm
8.7 bilhão
Transistores
0.514 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
146 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.8
Modelo de Shader
4.1

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