Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4010 vs ATI FirePro V5800 DVI

NVIDIA GeForce RTX 4010 vs ATI FirePro V5800 DVI

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce RTX 4010 e 1024MB de VRAM FirePro V5800 DVI para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4010 Vantagens
Lançado 14 anos atrasado
Relógio Boost1762MHz
Mais VRAM (4GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (96.00GB/s vs 64.00GB/s)
TDP mais baixo (50W vs 74W)
ATI FirePro V5800 DVI Vantagens
32 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4010 +145%
2.706 TFLOPS
FirePro V5800 DVI
1.104 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2024
Data de Lançamento
abr. 2010
GeForce 40
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1417 MHz
Relógio Base
-
1762 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
128bit
96.00GB/s
Largura de Banda
64.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
10
6
Contagem de SM
-
768
Unidades de Sombreamento
800
24
TMUs
40
16
ROPs
16
24
Núcleos Tensor
-
6
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

28.19 GPixel/s
Taxa de Pixel
11.04 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.706 TFLOPS
FP16 (metade)
-
2.706 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1104 GFLOPS
42.29 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

50W
TDP
74W
250 W
PSU Sugerido
250 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA107
Nome da GPU
Juniper
-
Variante da GPU
Juniper XT GL
Ampere
Arquitetura
TeraScale 2
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
40 nm
8.7 bilhão
Transistores
1.04 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
166 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.8
Modelo de Shader
5.0

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