Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4010 vs NVIDIA GeForce GTX 285 Mac Edition

NVIDIA GeForce RTX 4010 vs NVIDIA GeForce GTX 285 Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce RTX 4010 e 1024MB de VRAM GeForce GTX 285 Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4010 Vantagens
Lançado 15 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost1762MHz
Mais VRAM (4GB vs 1024GB)
528 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (50W vs 204W)
NVIDIA GeForce GTX 285 Mac Edition Vantagens
Maior largura de banda VRAM (159.0GB/s vs 96.00GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4010 +282%
2.706 TFLOPS
GeForce GTX 285 Mac Edition
0.708 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2024
Data de Lançamento
jan. 2009
GeForce 40
Geração
GeForce 200
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1417 MHz
Relógio Base
-
1762 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
1242 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
64bit
Barramento de Memória
512bit
96.00GB/s
Largura de Banda
159.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
6
Contagem de SM
30
768
Unidades de Sombreamento
240
24
TMUs
80
16
ROPs
32
24
Núcleos Tensor
-
6
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

28.19 GPixel/s
Taxa de Pixel
20.74 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.706 TFLOPS
FP16 (metade)
-
2.706 TFLOPS
FP32 (flutuante)
708.5 GFLOPS
42.29 GFLOPS
FP64 (duplo)
88.56 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
204W
250 W
PSU Sugerido
550 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
None
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

GA107
Nome da GPU
GT200B
-
Variante da GPU
G200-350-B3
Ampere
Arquitetura
Tesla 2.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
55 nm
8.7 bilhão
Transistores
1.4 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
470 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
1.3
6.8
Modelo de Shader
4.0

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