Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4010 vs NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512

NVIDIA GeForce RTX 4010 vs NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce RTX 4010 e 1536MB de VRAM GeForce GTX 480 Core 512 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4010 Vantagens
Relógio Boost1762MHz
Mais VRAM (4GB vs 1536GB)
256 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (50W vs 375W)
NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (134.4GB/s vs 96.00GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4010 +151%
2.706 TFLOPS
GeForce GTX 480 Core 512
1.078 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2024
Data de Lançamento
Desconhecido
GeForce 40
Geração
GeForce 400
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1417 MHz
Relógio Base
-
1762 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
700 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
1536MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
384bit
96.00GB/s
Largura de Banda
134.4GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
6
Contagem de SM
16
768
Unidades de Sombreamento
512
24
TMUs
64
16
ROPs
48
24
Núcleos Tensor
-
6
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

28.19 GPixel/s
Taxa de Pixel
16.86 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.706 TFLOPS
FP16 (metade)
-
2.706 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1078 GFLOPS
42.29 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

50W
TDP
375W
250 W
PSU Sugerido
750 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

GA107
Nome da GPU
GF100
-
Variante da GPU
GF100-ES-DT1-A2
Ampere
Arquitetura
Fermi
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
40 nm
8.7 bilhão
Transistores
3.1 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
529 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
2.0
6.8
Modelo de Shader
5.1

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