Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4010 vs NVIDIA GeForce GTX 750 GM206

NVIDIA GeForce RTX 4010 vs NVIDIA GeForce GTX 750 GM206

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce RTX 4010 e 2GB de VRAM GeForce GTX 750 GM206 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4010 Vantagens
Lançado 8 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 42% (1762MHz vs 1239MHz)
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (96.00GB/s vs 80.19GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (50W vs 60W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4010 +113%
2.706 TFLOPS
GeForce GTX 750 GM206
1.269 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2024
Data de Lançamento
nov. 2015
GeForce 40
Geração
GeForce 700
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1417 MHz
Relógio Base
1087 MHz
1762 MHz
Relógio Boost
1239 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1253 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
128bit
96.00GB/s
Largura de Banda
80.19GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
6
Contagem de SM
-
768
Unidades de Sombreamento
512
24
TMUs
32
16
ROPs
32
24
Núcleos Tensor
-
6
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

28.19 GPixel/s
Taxa de Pixel
39.65 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.706 TFLOPS
FP16 (metade)
-
2.706 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1269 GFLOPS
42.29 GFLOPS
FP64 (duplo)
39.65 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
60W
250 W
PSU Sugerido
250 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x HDMI 2.0
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

GA107
Nome da GPU
GM206
-
-
-
Ampere
Arquitetura
Maxwell 2.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
28 nm
8.7 bilhão
Transistores
2.94 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
228 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
5.2
6.8
Modelo de Shader
6.4

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