Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4010 vs NVIDIA GeForce GTX 780 Ti

NVIDIA GeForce RTX 4010 vs NVIDIA GeForce GTX 780 Ti

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce RTX 4010 e 3GB de VRAM GeForce GTX 780 Ti para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4010 Vantagens
Lançado 10 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 90% (1762MHz vs 928MHz)
Mais VRAM (4GB vs 3GB)
TDP mais baixo (50W vs 250W)
NVIDIA GeForce GTX 780 Ti Vantagens
Maior largura de banda VRAM (336.6GB/s vs 96.00GB/s)
2112 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4010
2.706 TFLOPS
GeForce GTX 780 Ti +97%
5.345 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2024
Data de Lançamento
nov. 2013
GeForce 40
Geração
GeForce 700
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1417 MHz
Relógio Base
875 MHz
1762 MHz
Relógio Boost
928 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1753 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
3GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
384bit
96.00GB/s
Largura de Banda
336.6GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
6
Contagem de SM
-
768
Unidades de Sombreamento
2880
24
TMUs
240
16
ROPs
48
24
Núcleos Tensor
-
6
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

28.19 GPixel/s
Taxa de Pixel
55.68 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.706 TFLOPS
FP16 (metade)
-
2.706 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.345 TFLOPS
42.29 GFLOPS
FP64 (duplo)
222.7 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
250W
250 W
PSU Sugerido
600 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

GA107
Nome da GPU
GK110B
-
Variante da GPU
GK110-425-B1
Ampere
Arquitetura
Kepler
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
28 nm
8.7 bilhão
Transistores
7.08 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
561 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.5
6.8
Modelo de Shader
5.1

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