Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4010 vs NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti

NVIDIA GeForce RTX 4010 vs NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce RTX 4010 e 16GB de VRAM GeForce RTX 5060 Ti para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4010 Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 170W)
NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti Vantagens
Lançado 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 43% (2520MHz vs 1762MHz)
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (355.0GB/s vs 96.00GB/s)
3840 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4010
2.706 TFLOPS
GeForce RTX 5060 Ti +758%
23.22 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2024
Data de Lançamento
jan. 2025
GeForce 40
Geração
GeForce 50
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 5.0 x16

Velocidades de Relógio

1417 MHz
Relógio Base
2235 MHz
1762 MHz
Relógio Boost
2520 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR7
64bit
Barramento de Memória
128bit
96.00GB/s
Largura de Banda
355.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
6
Contagem de SM
36
768
Unidades de Sombreamento
4608
24
TMUs
144
16
ROPs
48
24
Núcleos Tensor
144
6
Núcleos RT
36
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

28.19 GPixel/s
Taxa de Pixel
121.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.706 TFLOPS
FP16 (metade)
23.22 TFLOPS
2.706 TFLOPS
FP32 (flutuante)
23.22 TFLOPS
42.29 GFLOPS
FP64 (duplo)
362.9 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
170W
250 W
PSU Sugerido
450 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

GA107
Nome da GPU
GB206
-
Variante da GPU
GB206
Ampere
Arquitetura
Blackwell 2.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
0
8.7 bilhão
Transistores
Desconhecido
200 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
10.1
6.8
Modelo de Shader
6.8

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