Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4010 vs NVIDIA P106 090

NVIDIA GeForce RTX 4010 vs NVIDIA P106 090

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce RTX 4010 e 3GB de VRAM P106 090 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4010 Vantagens
Lançado 6 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 15% (1762MHz vs 1531MHz)
Mais VRAM (4GB vs 3GB)
TDP mais baixo (50W vs 75W)
NVIDIA P106 090 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (192.2GB/s vs 96.00GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4010 +15%
2.706 TFLOPS
P106 090
2.352 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2024
Data de Lançamento
jul. 2017
GeForce 40
Geração
Mining GPUs
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1417 MHz
Relógio Base
1354 MHz
1762 MHz
Relógio Boost
1531 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
2002 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
3GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
192bit
96.00GB/s
Largura de Banda
192.2GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
6
Contagem de SM
6
768
Unidades de Sombreamento
768
24
TMUs
48
16
ROPs
48
24
Núcleos Tensor
-
6
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

28.19 GPixel/s
Taxa de Pixel
73.49 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.706 TFLOPS
FP16 (metade)
36.74 GFLOPS
2.706 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.352 TFLOPS
42.29 GFLOPS
FP64 (duplo)
73.49 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
75W
250 W
PSU Sugerido
250 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GA107
Nome da GPU
GP106
-
Variante da GPU
GP106-090-A1
Ampere
Arquitetura
Pascal
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
16 nm
8.7 bilhão
Transistores
4.4 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.8
Modelo de Shader
6.4

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