Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4010 vs AMD Radeon Pro 5700 XT

NVIDIA GeForce RTX 4010 vs AMD Radeon Pro 5700 XT

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce RTX 4010 e 16GB de VRAM Radeon Pro 5700 XT para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4010 Vantagens
Lançado 3 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 18% (1762MHz vs 1499MHz)
TDP mais baixo (50W vs 130W)
AMD Radeon Pro 5700 XT Vantagens
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (384.0GB/s vs 96.00GB/s)
1792 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4010
2.706 TFLOPS
Radeon Pro 5700 XT +183%
7.675 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2024
Data de Lançamento
ago. 2020
GeForce 40
Geração
Radeon Pro Mac
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1417 MHz
Relógio Base
1243 MHz
1762 MHz
Relógio Boost
1499 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
256bit
96.00GB/s
Largura de Banda
384.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
40
6
Contagem de SM
-
768
Unidades de Sombreamento
2560
24
TMUs
160
16
ROPs
64
24
Núcleos Tensor
-
6
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

28.19 GPixel/s
Taxa de Pixel
95.94 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.706 TFLOPS
FP16 (metade)
15.35 TFLOPS
2.706 TFLOPS
FP32 (flutuante)
7.675 TFLOPS
42.29 GFLOPS
FP64 (duplo)
479.7 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
130W
250 W
PSU Sugerido
300 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA107
Nome da GPU
Navi 10
-
Variante da GPU
Navi 10 XTA
Ampere
Arquitetura
RDNA 1.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
7 nm
8.7 bilhão
Transistores
10.3 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
251 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.8
Modelo de Shader
6.5

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