Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4010 vs AMD Radeon RX 6500 XT

NVIDIA GeForce RTX 4010 vs AMD Radeon RX 6500 XT

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce RTX 4010 e 4GB de VRAM Radeon RX 6500 XT para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4010 Vantagens
Lançado 2 anos e 3 meses atrasado
TDP mais baixo (50W vs 107W)
AMD Radeon RX 6500 XT Vantagens
Relógio Boost aumentou em 60% (2815MHz vs 1762MHz)
Maior largura de banda VRAM (143.9GB/s vs 96.00GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4010
2.706 TFLOPS
Radeon RX 6500 XT +113%
5.765 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2024
Data de Lançamento
jan. 2022
GeForce 40
Geração
Navi II
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x4

Velocidades de Relógio

1417 MHz
Relógio Base
2310 MHz
1762 MHz
Relógio Boost
2815 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
2248 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
64bit
96.00GB/s
Largura de Banda
143.9GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
16
6
Contagem de SM
-
768
Unidades de Sombreamento
1024
24
TMUs
64
16
ROPs
32
24
Núcleos Tensor
-
6
Núcleos RT
16
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
16 MB

Desempenho Teórico

28.19 GPixel/s
Taxa de Pixel
90.08 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.706 TFLOPS
FP16 (metade)
11.53 TFLOPS
2.706 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.765 TFLOPS
42.29 GFLOPS
FP64 (duplo)
360.3 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
107W
250 W
PSU Sugerido
300 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
1x HDMI 2.1 1x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GA107
Nome da GPU
Navi 24
-
Variante da GPU
Navi 24 XT (215-135000006)
Ampere
Arquitetura
RDNA 2.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
6 nm
8.7 bilhão
Transistores
5.4 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
107 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.8
Modelo de Shader
6.6

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