Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile

NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 6GB de VRAM GeForce RTX 4050 Max Q e 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 Ti Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q Vantagens
Lançado 2 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 8% (1605MHz vs 1485MHz)
Mais VRAM (6GB vs 4GB)
1536 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (35W vs 50W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4050 Max Q +170%
8.218 TFLOPS
GeForce GTX 1650 Ti Mobile
3.041 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
abr. 2020
GeForce 40 Mobile
Geração
GeForce 16 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1140 MHz
Relógio Base
1350 MHz
1605 MHz
Relógio Boost
1485 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
96bit
Barramento de Memória
128bit
192.0GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
20
Contagem de SM
16
2560
Unidades de Sombreamento
1024
80
TMUs
64
48
ROPs
32
80
Núcleos Tensor
-
20
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
12 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

77.04 GPixel/s
Taxa de Pixel
47.52 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
8.218 TFLOPS
FP16 (metade)
6.083 TFLOPS
8.218 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.041 TFLOPS
128.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
95.04 GFLOPS

Design da Placa

35W
TDP
50W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

AD107
Nome da GPU
TU116
GN21-X2
Variante da GPU
N18P-G61
Ada Lovelace
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
12 nm
Desconhecido
Transistores
6.6 bilhão
146 mm²
Tamanho do Die
284 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
7.5
6.7
Modelo de Shader
6.6

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