Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q vs NVIDIA GeForce GTX 870M

NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q vs NVIDIA GeForce GTX 870M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 6GB de VRAM GeForce RTX 4050 Max Q e 3GB de VRAM GeForce GTX 870M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q Vantagens
Lançado 8 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 66% (1605MHz vs 967MHz)
Mais VRAM (6GB vs 3GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 120.0GB/s)
1216 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (35W vs 100W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4050 Max Q +216%
8.218 TFLOPS
GeForce GTX 870M
2.599 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
mar. 2014
GeForce 40 Mobile
Geração
GeForce 800M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

1140 MHz
Relógio Base
941 MHz
1605 MHz
Relógio Boost
967 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
3GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
96bit
Barramento de Memória
192bit
192.0GB/s
Largura de Banda
120.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
20
Contagem de SM
-
2560
Unidades de Sombreamento
1344
80
TMUs
112
48
ROPs
24
80
Núcleos Tensor
-
20
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
12 MB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

77.04 GPixel/s
Taxa de Pixel
27.08 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
8.218 TFLOPS
FP16 (metade)
-
8.218 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.599 TFLOPS
128.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
108.3 GFLOPS

Design da Placa

35W
TDP
100W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

AD107
Nome da GPU
GK104
GN21-X2
Variante da GPU
N15E-GT-A2
Ada Lovelace
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
28 nm
Desconhecido
Transistores
3.54 bilhão
146 mm²
Tamanho do Die
294 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.9
CUDA
3.0
6.7
Modelo de Shader
5.1

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