Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q vs NVIDIA GeForce GTX 950M

NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q vs NVIDIA GeForce GTX 950M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 6GB de VRAM GeForce RTX 4050 Max Q e 4GB de VRAM GeForce GTX 950M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q Vantagens
Lançado 7 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 43% (1605MHz vs 1124MHz)
Mais VRAM (6GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 28.80GB/s)
1920 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (35W vs 75W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4050 Max Q +471%
8.218 TFLOPS
GeForce GTX 950M
1.439 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
mar. 2015
GeForce 40 Mobile
Geração
GeForce 900M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1140 MHz
Relógio Base
993 MHz
1605 MHz
Relógio Boost
1124 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR3
96bit
Barramento de Memória
128bit
192.0GB/s
Largura de Banda
28.80GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
20
Contagem de SM
-
2560
Unidades de Sombreamento
640
80
TMUs
40
48
ROPs
16
80
Núcleos Tensor
-
20
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
12 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

77.04 GPixel/s
Taxa de Pixel
17.98 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
8.218 TFLOPS
FP16 (metade)
-
8.218 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1439 GFLOPS
128.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
44.96 GFLOPS

Design da Placa

35W
TDP
75W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

AD107
Nome da GPU
GM107
GN21-X2
Variante da GPU
N16P-GT
Ada Lovelace
Arquitetura
Maxwell
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
28 nm
Desconhecido
Transistores
1.87 bilhão
146 mm²
Tamanho do Die
148 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
5.0
6.7
Modelo de Shader
5.1

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