Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q vs ATI Mobility Radeon HD 4330

NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q vs ATI Mobility Radeon HD 4330

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 6GB de VRAM GeForce RTX 4050 Max Q e 512MB de VRAM Mobility Radeon HD 4330 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q Vantagens
Lançado 14 anos atrasado
Relógio Boost1605MHz
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 9.600GB/s)
2480 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4050 Max Q +11313%
8.218 TFLOPS
Mobility Radeon HD 4330
0.072 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
jan. 2009
GeForce 40 Mobile
Geração
M9x
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1140 MHz
Relógio Base
-
1605 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
600 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
96bit
Barramento de Memória
64bit
192.0GB/s
Largura de Banda
9.600GB/s

Configuração de Renderização

20
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
1
2560
Unidades de Sombreamento
80
80
TMUs
8
48
ROPs
4
80
Núcleos Tensor
-
20
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
12 MB
Cache L2
64 KB

Desempenho Teórico

77.04 GPixel/s
Taxa de Pixel
1.800 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
8.218 TFLOPS
FP16 (metade)
-
8.218 TFLOPS
FP32 (flutuante)
72.00 GFLOPS
128.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

AD107
Nome da GPU
M92
GN21-X2
Variante da GPU
M92-M (216-0728009)
Ada Lovelace
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
55 nm
Desconhecido
Transistores
0.242 bilhão
146 mm²
Tamanho do Die
73 mm²

Design da Placa

35W
TDP
Desconhecido
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
4.1

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