Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q vs AMD Radeon RX 6800S

NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q vs AMD Radeon RX 6800S

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 6GB de VRAM GeForce RTX 4050 Max Q e 8GB de VRAM Radeon RX 6800S para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q Vantagens
Lançado 1 anos atrasado
512 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (35W vs 100W)
AMD Radeon RX 6800S Vantagens
Relógio Boost aumentou em 31% (2100MHz vs 1605MHz)
Mais VRAM (8GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 192.0GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4050 Max Q
8.218 TFLOPS
Radeon RX 6800S +4%
8.602 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
jan. 2022
GeForce 40 Mobile
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1140 MHz
Relógio Base
1800 MHz
1605 MHz
Relógio Boost
2100 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
96bit
Barramento de Memória
128bit
192.0GB/s
Largura de Banda
256.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
32
20
Contagem de SM
-
2560
Unidades de Sombreamento
2048
80
TMUs
128
48
ROPs
64
80
Núcleos Tensor
-
20
Núcleos RT
32
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
12 MB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
32 MB

Desempenho Teórico

77.04 GPixel/s
Taxa de Pixel
134.4 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
8.218 TFLOPS
FP16 (metade)
17.20 TFLOPS
8.218 TFLOPS
FP32 (flutuante)
8.602 TFLOPS
128.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
537.6 GFLOPS

Design da Placa

35W
TDP
100W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

AD107
Nome da GPU
Navi 23
GN21-X2
Variante da GPU
-
Ada Lovelace
Arquitetura
RDNA 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
7 nm
Desconhecido
Transistores
11.06 bilhão
146 mm²
Tamanho do Die
237 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.5

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