Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 5430

NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 5430

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 6GB de VRAM GeForce RTX 4050 Mobile e 1024MB de VRAM Mobility Radeon HD 5430 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile Vantagens
Lançado 13 anos atrasado
Relógio Boost1755MHz
Mais VRAM (6GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 12.80GB/s)
2480 núcleos adicionais de renderização
ATI Mobility Radeon HD 5430 Vantagens
TDP mais baixo (7W vs 50W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4050 Mobile +11132%
8.986 TFLOPS
Mobility Radeon HD 5430
0.08 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
jan. 2010
GeForce 40 Mobile
Geração
Manhattan
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1455 MHz
Relógio Base
-
1755 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
96bit
Barramento de Memória
64bit
192.0GB/s
Largura de Banda
12.80GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
1
20
Contagem de SM
-
2560
Unidades de Sombreamento
80
80
TMUs
8
48
ROPs
4
80
Núcleos Tensor
-
20
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
12 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

84.24 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
8.986 TFLOPS
FP16 (metade)
-
8.986 TFLOPS
FP32 (flutuante)
80.00 GFLOPS
140.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

50W
TDP
7W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

AD107
Nome da GPU
Park
GN21-X2
Variante da GPU
Park LP
Ada Lovelace
Arquitetura
TeraScale 2
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
40 nm
18.9 bilhão
Transistores
0.292 bilhão
159 mm²
Tamanho do Die
59 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
5.0

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