Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile vs AMD Radeon HD 6570M

NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile vs AMD Radeon HD 6570M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 6GB de VRAM GeForce RTX 4050 Mobile e 1024MB de VRAM Radeon HD 6570M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile Vantagens
Lançado 11 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost1755MHz
Mais VRAM (6GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 25.60GB/s)
2080 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon HD 6570M Vantagens
TDP mais baixo (30W vs 50W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4050 Mobile +1460%
8.986 TFLOPS
Radeon HD 6570M
0.576 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
abr. 2011
GeForce 40 Mobile
Geração
Vancouver
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
MXM-A (3.0)

Velocidades de Relógio

1455 MHz
Relógio Base
-
1755 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
96bit
Barramento de Memória
128bit
192.0GB/s
Largura de Banda
25.60GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
6
20
Contagem de SM
-
2560
Unidades de Sombreamento
480
80
TMUs
24
48
ROPs
16
80
Núcleos Tensor
-
20
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
12 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

84.24 GPixel/s
Taxa de Pixel
9.600 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
8.986 TFLOPS
FP16 (metade)
-
8.986 TFLOPS
FP32 (flutuante)
576.0 GFLOPS
140.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

50W
TDP
30W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

AD107
Nome da GPU
Whistler
GN21-X2
Variante da GPU
-
Ada Lovelace
Arquitetura
TeraScale 2
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
40 nm
18.9 bilhão
Transistores
0.716 bilhão
159 mm²
Tamanho do Die
104 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
5.0

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