Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile vs AMD Radeon Pro W6500M

NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile vs AMD Radeon Pro W6500M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 6GB de VRAM GeForce RTX 4050 Mobile e 4GB de VRAM Radeon Pro W6500M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile Vantagens
Mais VRAM (6GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 128.0GB/s)
1536 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon Pro W6500M Vantagens
Relógio Boost aumentou em 16% (2040MHz vs 1755MHz)
TDP mais baixo (25W vs 50W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4050 Mobile +115%
8.986 TFLOPS
Radeon Pro W6500M
4.178 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
Desconhecido
GeForce 40 Mobile
Geração
Radeon Pro Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x4

Velocidades de Relógio

1455 MHz
Relógio Base
1512 MHz
1755 MHz
Relógio Boost
2040 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
96bit
Barramento de Memória
64bit
192.0GB/s
Largura de Banda
128.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
16
20
Contagem de SM
-
2560
Unidades de Sombreamento
1024
80
TMUs
64
48
ROPs
32
80
Núcleos Tensor
-
20
Núcleos RT
16
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
12 MB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
8 MB

Desempenho Teórico

84.24 GPixel/s
Taxa de Pixel
65.28 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
8.986 TFLOPS
FP16 (metade)
8.356 TFLOPS
8.986 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.178 TFLOPS
140.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
261.1 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
25W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

AD107
Nome da GPU
Navi 24
GN21-X2
Variante da GPU
Navi 24
Ada Lovelace
Arquitetura
RDNA 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
6 nm
18.9 bilhão
Transistores
5.4 bilhão
159 mm²
Tamanho do Die
107 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.7

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