Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile vs AMD Radeon R9 M390X

NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile vs AMD Radeon R9 M390X

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 6GB de VRAM GeForce RTX 4050 Mobile e 4GB de VRAM Radeon R9 M390X para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile Vantagens
Lançado 7 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost1755MHz
Mais VRAM (6GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 160.0GB/s)
512 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (50W vs 75W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4050 Mobile +203%
8.986 TFLOPS
Radeon R9 M390X
2.961 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
mai. 2015
GeForce 40 Mobile
Geração
Crystal System
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1455 MHz
Relógio Base
-
1755 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
96bit
Barramento de Memória
256bit
192.0GB/s
Largura de Banda
160.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
32
20
Contagem de SM
-
2560
Unidades de Sombreamento
2048
80
TMUs
128
48
ROPs
32
80
Núcleos Tensor
-
20
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
12 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

84.24 GPixel/s
Taxa de Pixel
23.14 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
8.986 TFLOPS
FP16 (metade)
2.961 TFLOPS
8.986 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.961 TFLOPS
140.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
185.1 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
75W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

AD107
Nome da GPU
Amethyst
GN21-X2
Variante da GPU
Amethyst XT
Ada Lovelace
Arquitetura
GCN 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
28 nm
18.9 bilhão
Transistores
5 bilhão
159 mm²
Tamanho do Die
366 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.3

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